วันพุธที่ 12 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2568

Imperial Guard (3rd version)

   


Skill Tree






Spear & Sword Mastery
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : ติดตัว
- เมื่อถืออาวุธประเภทดาบมือเดียว หอกมือเดียวหรือหอกสองมือ : Hit + (เลเวลสกิล x 3)
- เพิ่มพลังโจมตีของสกิล Imperial Guard บางสกิล





Attack Stance
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเองแบบเปิดปิดได้
Variable casting time : 1 วินาที
Fixed casting time : 1 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 0 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 50 หน่วย
- P.Atk / S.Matk + (เลเวลสกิล x 3) ในช่วงเวลาของสกิล
- Def - (เลเวลสกิล x 40) ในช่วงเวลาของสกิล





Overslash
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : กายภาพระยะใกล้แบบล็อคเป้า
ฟื้น AP : 3 หน่วย
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0.5 วินาที
Global cooldown : 0.5 วินาที
Skill cooldown : 0.7 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 35 + (เลเวลสกิล x 3) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 3 ช่อง
สูตรสกิล : ((เลเวลสกิล x (120 + (เลเวลของสกิล Spear & Sword Mastery x 10))) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk ต่อ 1 ฮิต
จำนวนฮิต : 3 / 5 / 7
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 7 x 7
- สามารถใช้สกิลได้เมื่ออยู่ในสถานะ Attack Stance เท่านั้น
- จำนวนฮิตของสกิลขึ้นอยู่กับจำนวนศัตรูที่โดนโจมตี : 3 (1 เป้าหมาย) / 5 (2~3 เป้าหมาย) / 7 (4 เป้าหมายขึ้นไป)





Shield Mastery
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : ติดตัว
- เมื่อถือโล่ : Res + (เลเวลสกิล x 3)
- เพิ่มพลังโจมตีของสกิล Imperial Guard บางสกิล





Shield Shooting
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะไกลแบบล็อคเป้า
ฟื้น AP : 2 หน่วย
Variable casting time : 0.5 วินาที
Fixed casting time : 0.5 วินาที
Global cooldown : 0.5 วินาที
Skill cooldown : 0.7 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 35 + (เลเวลสกิล x 5) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 11 ช่อง
สูตรสกิล : (200 + (เลเวลสกิล x (1300 + (เลเวลของสกิล Shield Mastery x 15))) + (POW x 5) + น้ำหนักของโล่ + (ระดับตีบวกของโล่ x 4)) x (base level / 100) %Atk
จำนวนฮิต : (แสดง dmg เป็น 7 ครั้ง)
- สามารถใช้สกิลได้เมื่ออยู่ในสถานะ Attack Stance เท่านั้น
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อถือโล่เท่านั้น
- หลังจากใช้สกิล สูตรสกิลของ Shield Chain จะเปลี่ยนเป็น (400 + (เลเวลสกิล x 250) + (เลเวลของสกิล Shield Mastery x 15) + น้ำหนักของโล่ + (ระดับตีบวกของโล่ x 4)) x (base level / 100) %Atk เป็นเวลา 10 วินาที
- หลังจากใช้สกิล สูตรสกิลของ Shield Press จะเปลี่ยนเป็น ((เลเวลสกิล x (260 + (เลเวลของสกิล Shield Mastery x 15)) + น้ำหนักของโล่ + STR) x (base level / 100) %Atk + (Vit x ระดับตีบวกของโล่) เป็นเวลา 10 วินาที
- หลังจากใช้สกิล สูตรสกิลของ Earth Drive จะเปลี่ยนเป็น ((เลเวลสกิล x (600 + (เลเวลของสกิล Shield Mastery x 15)) + STR + VIT) x (base level / 100) %Atk เป็นเวลา 10 วินาที





Guard Stance
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเองแบบเปิดปิดได้
Variable casting time : 1 วินาที
Fixed casting time : 1 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 0 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 50 หน่วย
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อถือโล่เท่านั้น
- Def + (50 + (เลเวลสกิล x 50)) ในช่วงเวลาของสกิล
- Atk - (เลเวลสกิล x 50) ในช่วงเวลาของสกิล




Guardian Shield
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเองและเพื่อนในปาร์ตี้, แสดงผลทันทีรอบตัว
ฟื้น AP : 15 หน่วย
Variable casting time : 2 วินาที
Fixed casting time : 1 วินาที
Global cooldown : 1 วินาที
Skill cooldown : 15 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 60 หน่วย
ระยะเวลาแสดงผล : 60 วินาที
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 21 x 21
สามารถใช้สกิลได้เมื่ออยู่ในสถานะ Guard Stance เท่านั้น
- ค่า HP ของโล่ : ((เลเวลสกิล x 0.5) x ((MaxHP ของผู้ใช้ x 0.5) + (base level x STA x 15))) หน่วย
- สามารถป้องกันได้เฉพาะความเสียหายแบบกายภาพ




Rebound Shield
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเอง
Variable casting time : 2 วินาที
Fixed casting time : 1 วินาที
Global cooldown : 1 วินาที
Skill cooldown : 15 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 60 หน่วย
ระยะเวลาแสดงผล : 60 วินาที
สามารถใช้สกิลได้เมื่ออยู่ในสถานะ Guard Stance และกำลังใช้งาน Devotion อยู่เท่านั้น
- ลดความเสียหายที่ได้รับจาก dmg ที่โอนมาจาก Devotion ลง : (เลเวลสกิล x 10)%




Ultimate Sacrifice
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเองและเพื่อนในปาร์ตี้, แสดงผลทันทีรอบตัว
Variable casting time : 2 วินาที
Fixed casting time : 2 วินาที
Global cooldown : 1 วินาที
Skill cooldown : (เลเวลสกิล x 20) วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 120 หน่วย
ระยะเวลาแสดงผล : 20 + (เลเวลสกิล x 20) วินาที
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 3 x 3 (เลเวล 1~2) / 5 x 5 (เลเวล 3~4) / 7 x 7 (เลเวล 5)
สามารถใช้สกิลได้เมื่ออยู่ในสถานะ Guard Stance เท่านั้น
- HP ของผู้ใช้จะเหลือ 1 หน่วย
- มอบ buff [Resurrection Decision] ให้กับตัวเองและเพื่อนในปาร์ตี้
- [Resurrection Decision] : หากผู้ที่ได้รับบัพตาย จะคืนชีพขึ้นมาทันทีพร้อมกับฟื้นฟู HP, SP จนเต็ม
- ผล buff จะหายไปเมื่อคืนชีพสำเร็จ
- คนที่ตายยังคงเสีย EXP ตามปกติ





Cross Rain
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : เวทมนตร์แบบลงพื้น
ฟื้น AP : 7 หน่วย
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์
Variable casting time : 4 วินาที
Fixed casting time : 1.5 วินาที
Global cooldown : 0.15 วินาที
Skill cooldown : 4.5 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 64 + (เลเวลสกิล x 3) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 9 ช่อง
สูตรสกิล : ((เลเวลสกิล x (320 + (เลเวลของสกิล Spear & Sword Mastery x 5)) + (SPL x 5)) x (base level / 100) %Matk ต่อ 1 ฮิต
เมื่ออยู่ในบัพ Holy Shield : ((เลเวลสกิล x (450 + (เลเวลของสกิล Spear & Sword Mastery x 10))) + (SPL x 5)) x (base level / 100) %Matk ต่อ 1 ฮิต
จำนวนฮิต : 15 (แบบต่อเนื่อง)
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 3 x 3 (เลเวล 1~3) / 5 x 5 (เลเวล 4~6) / 7 x 7 (เลเวล 7~9) / 9 x 9 (เลเวล 10)





Holy Shield
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเอง
Variable casting time : 2 วินาที
Fixed casting time : 1 วินาที
Global cooldown : 1 วินาที
Skill cooldown : 20 + (เลเวลสกิล x 20) วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 60 หน่วย
ระยะเวลาแสดงผล : 30 + (เลเวลสกิล x 30) วินาที
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อถือโล่เท่านั้น
- ลดความเสียหายที่ได้รับจากธาตุความมืดและผีดิบ : (5 + (เลเวลสกิล x 2))% 
- เพิ่มพลังโจมตีเวทมนตร์ธาตุศักดิ์สิทธิ์ : (5 + (เลเวลสกิล x 2))%
- เพิ่มพลังโจมตีของสกิล Cross Rain (วิธีคำนวณให้ดูในสูตรของสกิล Cross Rain)





Grand Judgement
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : กายภาพระยะไกลแบบล็อคเป้า
ใช้ AP : 15 หน่วย
Variable casting time : 1 วินาที
Fixed casting time : 1 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 0.5 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 48 + (เลเวลสกิล x 3) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 9 ช่อง
สูตรสกิล : (250 + (เลเวลสกิล x 1250) + (POW x 7)) x (base level / 100) %Atk
กรณีโจมตีเผ่าพืชหรือแมลง : (350 + (เลเวลสกิล x 1650) + (POW x 7)) x (base level / 100) %Atk
จำนวนฮิต : 1 
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 7 x 7
- หลังจากใช้สกิล สูตรสกิลของ Vanishing Point จะเปลี่ยนเป็น ((เลเวลสกิล x 180) + (เลเวลของ Bash x 70)) x (base level / 100) %Atk เป็นเวลา 150 วินาที
- หลังจากใช้สกิล สูตรสกิลของ Cannon Spear จะเปลี่ยนเป็น (เลเวลสกิล x (200 + STR)) x (base level / 100) %Atk เป็นเวลา 150 วินาที





Judgement Cross
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : เวทมนตร์แบบล๊อคเป้า
ใช้ AP : 10 หน่วย
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์
Variable casting time : 4 วินาที
Fixed casting time : 1.5 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 0.5 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 55 + (เลเวลสกิล x 5) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 9 ช่อง
สูตรสกิล : ((เลเวลสกิล x 1950) + (SPL x 10)) x (base level / 100) %Matk
กรณีโจมตีเผ่าพืชหรือแมลง : ((เลเวลสกิล x 2100) + (SPL x 10)) x (base level / 100) %Matk
จำนวนฮิต : 1 (แสดง dmg เป็น 10 ครั้ง)

Inquisitor (3rd version)

  



Skill Tree







Will of Faith
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : ติดตัว
- เมื่อถืออาวุธประเภทสนับมือ เพิ่มความเสียหายทางกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่าปีศาจและผีดิบ : (เลเวลสกิล + 2)% และลดความเสียหายที่ได้รับจากมอนสเตอร์เผ่าปีศาจและผีดิบ : (เลเวลสกิล)%





Sincere Faith
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเอง
Variable casting time : 1 วินาที
Fixed casting time : 1 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 60 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 50 + (เลเวลสกิล x 4) หน่วย
ระยะเวลาแสดงผล : 90 + (เลเวลสกิล x 30) วินาที
- ASPD + 1 / 1 / 2 / 2 / 3 (เลเวล 1~5) ในช่วงเวลาของสกิล
- Perfect Hit + (เลเวลสกิล x 4) ในช่วงเวลาของสกิล
- ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Powerful Faith และ Firm Faith ได้
- ผลบัพไม่สามารถลบออกได้ด้วย Dispell และ Clearance




Firm Faith
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเอง
Variable casting time : 1 วินาที
Fixed casting time : 1 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 60 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 50 + (เลเวลสกิล x 4) หน่วย
ระยะเวลาแสดงผล : 90 + (เลเวลสกิล x 30) วินาที
- MaxHP + (เลเวลสกิล x 2)% ในช่วงเวลาของสกิล 
- Res + (เลเวลสกิล x 8) ในช่วงเวลาของสกิล
- ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Powerful Faith และ Sincere Faith ได้
- ผลบัพไม่สามารถลบออกได้ด้วย Dispell และ Clearance





Powerful Faith
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเอง
Variable casting time : 1 วินาที
Fixed casting time : 1 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 60 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 50 + (เลเวลสกิล x 4) หน่วย
ระยะเวลาแสดงผล : 90 + (เลเวลสกิล x 30) วินาที
- Atk + (10 + (เลเวลสกิล x 5)) ในช่วงเวลาของสกิล 
- P.Atk + (5 + (เลเวลสกิล x 2)) ในช่วงเวลาของสกิล
- ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Firm Faith และ Sincere Faith ได้
- ผลบัพไม่สามารถลบออกได้ด้วย Dispell และ Clearance





First Brand
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะใกล้แบบล็อคเป้า
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 0.3 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 42 + (เลเวลสกิล x 4) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 3 ช่อง
สูตรสกิล : ((เลเวลสกิล x 1200) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
จำนวนฮิต : 1
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 7 x 7
- ระยะเวลาที่เป้าหมายโดน mark ด้วย brand : 5 วินาที
- เป้าหมายที่โดน mark ด้วย brand จะสามารถใช้สกิลกลุ่ม Second คอมโบต่อได้




First Faith Power
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเอง
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 2 วินาที
Global cooldown : 0.5 วินาที
Skill cooldown : (210 - (เลเวลสกิล x 30)) วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 60 หน่วย
ระยะเวลาแสดงผล : 300 วินาที
- ขณะที่อยู่ในผลของสกิล จะทำให้สามารถใช้สกิล Second Faith, Third Punish และ Judge ได้
- ขณะที่อยู่ในผลของสกิล การใช้สกิล Fallen Empire จะไม่เสีย spirit sphere
- ผลบัพไม่สามารถลบออกได้ด้วย Dispell และ Clearance




Second Faith
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะใกล้แบบล็อคเป้า
ฟื้น AP : 4 หน่วย
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 0.7 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 35 + (เลเวลสกิล x 6) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 3 ช่อง
สูตรสกิล : (100 + (เลเวลสกิล x 2300) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
จำนวนฮิต : 1 (แสดง dmg เป็น 2 ครั้ง)
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 7 x 7
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อผู้ใช้อยู่ในผลของสกิล First Faith Power, Judge หรือ Third Exorcism Flame เท่านั้น
- สามารถใช้สกิลกับเป้าหมายที่โดน mark ด้วย brand หรือ judgement brand เท่านั้น
- หลังจากโจมตี, เป้าหมายที่โดน mark ด้วย brand จะถูกเปลี่ยนเป็น judgement brand และระยะเวลาจะเริ่มนับใหม่ที่ 5 วินาที, แต่หากเป้าหมายโดน mark ด้วย judgement brand อยู่แล้ว จะเป็นการนับเวลาใหม่แทน
- เป้าหมายที่โดน mark ด้วย judgement brand จะสามารถใช้สกิลกลุ่ม Third คอมโบต่อได้




Third Punish
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะใกล้แบบล็อคเป้า
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 1 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 50 + (เลเวลสกิล x 6) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 3 ช่อง
สูตรสกิล : (350 + (เลเวลสกิล x 1500) + (POW x 10)) x (base level / 100) %Atk ต่อ 1 ฮิต
จำนวนฮิต : 3
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 7 x 7
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อผู้ใช้อยู่ในผลของสกิล First Faith Power, Judge หรือ Third Exorcism Flame เท่านั้น
- สามารถใช้สกิลกับเป้าหมายที่โดน mark ด้วย judgement brand เท่านั้น
- หลังจากโจมตี จะลบ judgement brand ออกจากเป้าหมาย
- จะใช้งานสกิล Zen โดยอัตโนมัติเมื่อกดใช้สกิลนี้
- มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับค่า cri ของผู้ใช้




Judge
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเอง
ใช้ AP : (90 - (เลเวลสกิล x 10)) หน่วย
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 2 วินาที
Global cooldown : 0.5 วินาที
Skill cooldown : (210 - (เลเวลสกิล x 30)) วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 60 หน่วย
ระยะเวลาแสดงผล : 300 วินาที
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อผู้ใช้อยู่ในผลของสกิล First Faith Power เท่านั้น
- ขณะที่อยู่ในผลของสกิล จะทำให้สามารถใช้สกิล Second Faith, Third Punish, Second Judgement, Third Consecration และ Third Exorcism Flame ได้
- ขณะที่อยู่ในผลของสกิล การใช้สกิล Fallen Empire และ Flash Combo จะไม่เสีย spirit sphere
- ผลบัพไม่สามารถลบออกได้ด้วย Dispell และ Clearance




Second Judgement
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะใกล้แบบล็อคเป้า
ฟื้น AP : 4 หน่วย
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 0.7 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 45 + (เลเวลสกิล x 5) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 3 ช่อง
สูตรสกิล : (150 + (เลเวลสกิล x 2600) + (POW x 7)) x (base level / 100) %Atk
จำนวนฮิต : 1 (แสดง dmg เป็น 3 ครั้ง)
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 7 x 7
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อผู้ใช้อยู่ในผลของสกิล Judge หรือ Third Exorcism Flame เท่านั้น
- สามารถใช้สกิลกับเป้าหมายที่โดน mark ด้วย brand หรือ judgement brand เท่านั้น
- หลังจากโจมตี, เป้าหมายที่โดน mark ด้วย brand จะถูกเปลี่ยนเป็น judgement brand และระยะเวลาจะเริ่มนับใหม่ที่ 5 วินาที, แต่หากเป้าหมายโดน mark ด้วย judgement brand อยู่แล้ว จะเป็นการนับเวลาใหม่แทน
- เป้าหมายที่โดน mark ด้วย judgement brand จะสามารถใช้สกิลกลุ่ม Third คอมโบต่อได้




Third Consecration
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะใกล้แบบล็อคเป้า
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 1 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 60 + (เลเวลสกิล x 5) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 3 ช่อง
สูตรสกิล : ((เลเวลสกิล x 700) + (POW x 10)) x (base level / 100) %Atk ต่อ 1 ฮิต
จำนวนฮิต : 5
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 7 x 7
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อผู้ใช้อยู่ในผลของสกิล Judge หรือ Third Exorcism Flame เท่านั้น
- สามารถใช้สกิลกับเป้าหมายที่โดน mark ด้วย judgement brand เท่านั้น
- หลังจากโจมตี จะลบ judgement brand ออกจากเป้าหมาย
- ฟื้นฟู HP ของผู้ใช้ = (base level x เลเวลสกิล x 50) เมื่อกดใช้สกิลนี้
- ฟื้นฟู SP ของผู้ใช้ = (base level x (เลเวลสกิล + 2)) เมื่อกดใช้สกิลนี้




Third Exorcism Flame
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเอง
ใช้ AP : (135 - (เลเวลสกิล x 15)) หน่วย
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 2 วินาที
Global cooldown : 0.5 วินาที
Skill cooldown : (210 - (เลเวลสกิล x 30)) วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 60 หน่วย
ระยะเวลาแสดงผล : 300 วินาที
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อผู้ใช้อยู่ในผลของสกิล Judge เท่านั้น
- ขณะที่อยู่ในผลของสกิล จะทำให้สามารถใช้สกิล Second Faith, Third Punish, Second Judgement, Third Consecration, Second Flame และ Third Flame Bomb ได้
- ขณะที่อยู่ในผลของสกิล การใช้สกิล Fallen Empire, Flash Combo และ Tiger Cannon จะไม่เสีย spirit sphere
- ผลบัพไม่สามารถลบออกได้ด้วย Dispell และ Clearance




Second Flame
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะใกล้แบบล็อคเป้า
ฟื้น AP : 4 หน่วย
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 0.7 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 45 + (เลเวลสกิล x 6) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 3 ช่อง
สูตรสกิล : (100 + (เลเวลสกิล x 2900) + (POW x 9)) x (base level / 100) %Atk
จำนวนฮิต : 1
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 7 x 7
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อผู้ใช้อยู่ในผลของสกิล Third Exorcism Flame เท่านั้น
- สามารถใช้สกิลกับเป้าหมายที่โดน mark ด้วย brand หรือ judgement brand เท่านั้น
- หลังจากโจมตี, เป้าหมายที่โดน mark ด้วย brand จะถูกเปลี่ยนเป็น judgement brand และระยะเวลาจะเริ่มนับใหม่ที่ 5 วินาที, แต่หากเป้าหมายโดน mark ด้วย judgement brand อยู่แล้ว จะเป็นการนับเวลาใหม่แทน
- เป้าหมายที่โดน mark ด้วย judgement brand จะสามารถใช้สกิลกลุ่ม Third คอมโบต่อได้




Third Flame Bomb
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะใกล้แบบล็อคเป้า
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 1 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 70 + (เลเวลสกิล x 4) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 3 ช่อง
สูตรสกิล : ((เลเวลสกิล x 650) + (POW x 10) + (MaxHP ของผู้ใช้ / 5)) x (base level / 100) %Atk ต่อ 1 ฮิต
จำนวนฮิต : 1~3
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 7 x 7
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อผู้ใช้อยู่ในผลของสกิล Third Exorcism Flame เท่านั้น
- สามารถใช้สกิลกับเป้าหมายที่โดน mark ด้วย judgement brand เท่านั้น
- หลังจากโจมตี จะลบ judgement brand ออกจากเป้าหมาย
- จำนวนฮิตของสกิล ขึ้นอยู่กับจำนวนของ spirit sphere ที่ผู้ใช้มีในขณะนั้น : 1 ฮิต (1~5 ลูก) / 2 ฮิต (6~10 ลูก) / 3 ฮิต (11~15 ลูก)




Oleum Sanctum
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะไกลแบบแสดงผลทันทีรอบตัว
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 2 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 35 + (เลเวลสกิล x 5) หน่วย
สูตรสกิล : (500 + (เลเวลสกิล x 2000) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
จำนวนฮิต : 1
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 7 x 7 (เลเวล 1~2) / 9 x 9 (เลเวล 3~4) / 11 x 11 (เลเวล 5)
ระยะเวลาแสดงผลของ debuff : (เลเวลสกิล + 2) วินาที
- เป้าหมายที่ได้รับผลของ debuff จะได้รับความเสียหายกายภาพระยะไกลแรงขึ้น (เลเวลสกิล x 3)%
- เป้าหมายที่ได้รับผลของ debuff จะได้รับความความเสียหายจากสกิล Explosion Blaster แรงขึ้น (รายละเอียดให้ดูในสูตรของสกิล Explosion Blaster)
- ใช้ Holy Water 1 ขวด ต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง




Explosion Blaster
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะไกลแบบแสดงผลทันทีรอบตัว
ฟื้น AP : 4 หน่วย
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 0.7 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 65 + (เลเวลสกิล x 5) หน่วย
สูตรสกิล : ((เลเวลสกิล x 2800) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
เป้าหมายที่ได้รับผลจาก Oleum Sanctum : ((เลเวลสกิล x 3200) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
จำนวนฮิต : 1
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 7 x 7 (เลเวล 1~2) / 9 x 9 (เลเวล 3~4) / 11 x 11 (เลเวล 5)
- มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับค่า cri ของผู้ใช้




Massive Flame Blaster
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : กายภาพระยะไกลแบบแสดงผลทันทีรอบตัว
ใช้ AP : 12 หน่วย
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 5 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 100 หน่วย
สูตรสกิล : ((เลเวลสกิล x 2150) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
กรณีโจมตีเผ่ากึ่งปีศาจหรือสัตว์ : ((เลเวลสกิล x 2300) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
จำนวนฮิต : 1
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 11 x 11
- หลังจากใช้สกิล การใช้สกิล Lightning Ride และ Rampage Blast จะไม่เสีย spirit sphere เป็นเวลา 150 วินาที
- ผลบัพไม่สามารถลบออกได้ด้วย Dispell และ Clearance
- มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับค่า cri ของผู้ใช้

Abyss Chaser (3rd version)

   


Skill Tree







Dagger & Bow Mastery
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : ติดตัว
- เมื่อถืออาวุธประเภทมีดหรือธนู เพิ่มความเสียหายทางกายภาพที่ทำต่อเป้าหมาย ขึ้นอยู่กับขนาดของเป้าหมาย





Strip Shadow
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : debuff ใส่เป้าหมายเดี่ยวแบบล็อคเป้า
Variable casting time : 1 วินาที
Fixed casting time : 1 วินาที
Global cooldown : 1 วินาที
Skill cooldown : 2 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 26 + (เลเวลสกิล x 3) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 3 ช่อง
โอกาสปลด shadow : 15 + (เลเวลสกิล x 5) + ((ค่า CRT ของผู้ใช้ x 2) - (ค่า CRT ของเป้าหมาย x 2)) %
ระยะเวลา debuff ที่ทำให้เป้าหมายใส่ shadow กลับไม่ได้ : 50 + (เลเวลสกิล x 10) วินาที
- หากใช้ใส่มอนสเตอร์ จะทำให้เป้าหมายได้รับผล Res - 50, Mres - 50
- ไม่มีผลกับมอนสเตอร์ประเภทบอส




Abyss Dagger
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะใกล้แบบแสดงผลทันทีรอบตัว
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0.5 วินาที
Skill cooldown : 1.8 - (เลเวลสกิล x 0.3) วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 44 + (เลเวลสกิล x 4) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 1 ช่อง
สูตรสกิล : (100 + (เลเวลสกิล x 500) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk ต่อ 1 ฮิต
จำนวนฮิต : 2
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 7 x 7
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อถืออาวุธประเภทมีดหรือดาบมือเดียวเท่านั้น
- หลังจากใช้สกิล สูตรของสกิล Fatal Menace จะเปลี่ยนเป็น ((เลเวลสกิล x 150) + (AGI x 3)) x (base level / 100) %Atk เป็นเวลา (เลเวลสกิล x 3) วินาที




Unlucky Rush
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะใกล้แบบล็อคเป้า
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0.5 วินาที
Skill cooldown : 1.5 - (เลเวลสกิล x 0.25) วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 25 + (เลเวลสกิล x 5) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 7 ช่อง (พุ่งเข้าประชิดเป้าหมายทันทีที่ใช้)
สูตรสกิล : (100 + (เลเวลสกิล x 300) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
จำนวนฮิต : 1
โอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ unlucky : (30 + (เลเวลสกิล x 10))%




Deft Stab
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : กายภาพระยะใกล้แบบล็อคเป้า
ฟื้น AP : 3 หน่วย
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0.5 วินาที
Skill cooldown : 0.3 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 32 + (เลเวลสกิล x 3) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 2 ช่อง
สูตรสกิล : (350 + (เลเวลสกิล x 550) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
จำนวนฮิต : 1 (แสดง dmg เป็น 5 ครั้ง)
พื้นที่แสดงผลของสกิล (dmg หลัก) : 5 x 5 (เลเวล 1~5) / 7 x 7 (เลเวล 6~10)
- หลังจากใช้สกิล มีโอกาส (เลเวลสกิล x 5)% ที่สกิลนี้จะโจมตีซ้ำอีกครั้ง




Chain Reaction Shot
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะไกลแบบล็อคเป้า
Variable casting time : 1 วินาที
Fixed casting time : 1 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 1 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 25 + (เลเวลสกิล x 10) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 9 ช่อง
สูตรสกิล 
dmg หลัก : ((เลเวลสกิล x 850) + (CON x 15)) x (base level / 100) %Atk
dmg รอง : (600 + (เลเวลสกิล x 2350) + (CON x 15)) x (base level / 100) %Atk
จำนวนฮิต : 1 (dmg หลัก) + 1 (dmg รอง)
พื้นที่แสดงผลของสกิล (dmg หลัก) : 5 x 5 (เลเวล 1~2) / 7 x 7 (เลเวล 3~4) / 9 x 9 (เลเวล 5)
พื้นที่แสดงผลของสกิล (dmg รอง) : 7 x 7
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อถืออาวุธประเภทธนูเท่านั้น
- ใช้ลูกธนู 7 ดอก ต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง แต่ผู้ใช้จำเป็นต้องมีลูกธนูติดตัวอย่างน้อย 8 ดอก ถึงจะสามารถใช้สกิลได้
- dmg จากพื้นที่แสดงผลของ dmg รองนั้น สามารถซ้อนทับกันได้จากเป้าหมายแต่ละตัว ดังนั้นหากเป้าหมายเกาะเป็นกลุ่มติดกัน จะทำให้โดน dmg รองหลายครั้ง ขึ้นอยู่กับจำนวนเป้าหมาย





Frenzy Shot
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : กายภาพระยะไกลแบบล็อคเป้า
ฟื้น AP : 1 หน่วย
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0.5 วินาที
Skill cooldown : 0.2 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 35 + (เลเวลสกิล x 2) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 9 ช่อง
สูตรสกิล : ((เลเวลสกิล x 400) + (CON x 5)) x (base level / 100) %Atk ต่อ 1 ฮิต
จำนวนฮิต : 1 / 3 (โอกาส (เลเวลสกิล x 5)%)
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อถืออาวุธประเภทธนูเท่านั้น
- หลังจากใช้สกิล มีโอกาส (เลเวลสกิล x 5)% ที่สกิลนี้จะทำ dmg เป็น 3 ฮิต
- มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับค่า cri ของผู้ใช้
- ใช้ลูกธนู 3 ดอก ต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง




Magic Sword Mastery
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : ติดตัว
- เมื่อถืออาวุธประเภทมีดหรือดาบมือเดียว เพิ่มความเสียหายทางเวทมนตร์ต่อศัตรูทุกขนาด : (เลเวลสกิล x 1.5)% (ปัดเศษขึ้น)





From the Abyss
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเอง, เวทมนตร์
ฟื้น AP : (เลเวลสกิล x 4) หน่วย
ธาตุ : ไร้ธาตุ
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 60 วินาที
ระยะเวลาแสดงผล : (เลเวลสกิล x 30) วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 30 + (เลเวลสกิล x 10) หน่วย
สูตรสกิล : (100 + (เลเวลสกิล x 500) + (SPL x 5)) x (base level / 100) %Matk ต่อ 1 ฮิต
จำนวนฮิต : 2
โอกาสออก auto Abyss Sphere เมื่อโจมตีธรรมดา : (เลเวลสกิล x 3)%
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 9 x 9
คาบเวลาในการสร้าง Abyss Sphere ขึ้นมาใหม่ : 3.5 - (เลเวลสกิล x 0.5) วินาที





Abyss Square
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : เวทมนตร์แบบลงพื้น
ฟื้น AP : 5 หน่วย
ธาตุ : ไร้ธาตุ
Variable casting time : 5 วินาที
Fixed casting time : 1.5 วินาที
Global cooldown : 0.5 วินาที
Skill cooldown : 3 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 55 + (เลเวลสกิล x 10) หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 9 ช่อง
สูตรสกิล : ((เลเวลสกิล x (570 + (เลเวลของสกิล Magic Sword Mastery x 20))) + (SPL x 5)) x (base level / 100) %Matk ต่อ 1 ฮิต
จำนวนฮิต : 10 (แบบต่อเนื่อง)
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 7 x 7
- หากผู้ใช้ยืนอยู่ในพื้นที่แสดงผลของสกิล แต่ละฮิตของสกิลจะทำ dmg เพิ่มเป็น 2 ฮิต
- หากผู้ใช้ใช้งานสกิล From the Abyss อยู่ เมื่อทำการโจมตีธรรมดา จะมีโอกาส (เลเวลสกิล)% ที่จะออก auto Abyss Square เพิ่มเติม โดยจะออกเลเวลสูงสุดที่เรียนรู้ (Abyss Square ที่ออกจาก auto skill นี้ จะไม่ฟื้น AP ให้ผู้ใช้)




Abyss Slayer
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเอง
ใช้ AP : 150 หน่วย
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 1 วินาที
Global cooldown : 1 วินาที
Skill cooldown : 60 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 100 หน่วย
ระยะเวลาแสดงผล : 300 วินาที
- เมื่อกดใช้สกิล จะฟื้นฟู HP และ SP ของผู้ใช้จนเต็มทันที
- P.Atk / S.Matk + (10 + (เลเวลสกิล x 2)) ในช่วงเวลาของสกิล
- Hit + (100 + (เลเวลสกิล x 20)) ในช่วงเวลาของสกิล
- ผลบัพไม่สามารถลบออกได้ด้วย Dispell และ Clearance




Omega Abyss Strike
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : เวทมนตร์แบบลงพื้น
ใช้ AP : 15 หน่วย
ธาตุ : ไร้ธาตุ
Variable casting time : 4 วินาที
Fixed casting time : 1.5 วินาที
Global cooldown : 0.5 วินาที
Skill cooldown : 3 วินาที
ค่า SP ที่ใช้ : 125 หน่วย
ระยะร่ายสกิล : 9 ช่อง
สูตรสกิล : ((เลเวลสกิล x 2200) + (SPL x 10)) x (base level / 100) %Matk
กรณีโจมตีเผ่าเทพหรือปีศาจ : ((เลเวลสกิล x 2350) + (SPL x 10)) x (base level / 100) %Matk
จำนวนฮิต : 1
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 9 x 9