Manufacture Machine
จำนวนไอเท็มสูงสุดที่สร้างได้ : (7 + เลเวลสกิล) ชิ้น ต่อ 1 ครั้ง
สูตรการคำนวณ
A = (DEX ของผู้ใช้ / 3) + (CRT ของผู้ใช้) + (LUK ของผู้ใช้ / 3) + (base level ของผู้ใช้ / 5) + (สุ่มตัวเลข 50 ~ 200) + (base level ของผู้ใช้ – 100) + (เลเวลของสกิล Weaponry Research ของผู้ใช้ x 5)
B = สัมประสิทธิ์ความยากตามเลเวลของสกิล + สัมประสิทธิ์ความยากตามไอเท็ม
สัมประสิทธิ์ความยากตามเลเวลของสกิล = 700 - (เลเวลของสกิล Manufacture Machine x 100)
สัมประสิทธิ์ความยากตามไอเท็ม ;
Machine Capsule, ABR Capsule = 30
ถ้า A – B = 400 หรือมากกว่า, จะได้ไอเท็มเท่ากับจำนวนสูงสุดที่สร้างได้
ถ้า A – B = 300 ~ 399, จะได้ไอเท็มเท่ากับ (จำนวนสูงสุดที่สร้างได้ - 4)
ถ้า A – B = 100 ~ 299, จะได้ไอเท็มเท่ากับ (จำนวนสูงสุดที่สร้างได้ - 5)
ถ้า A – B = 1 ~ 99, จะได้ไอเท็มเท่ากับ (จำนวนสูงสุดที่สร้างได้ - 6)
ถ้า A – B = 0 หรือน้อยกว่า, จะได้ไอเท็มเท่ากับ (จำนวนสูงสุดที่สร้างได้ - 7)
------------------------------------------------------------------------------------------
สูตรการคำนวณ
A = (INT ของผู้ใช้ / 3) + (CRT ของผู้ใช้) + (LUK ของผู้ใช้ / 3) + (base level ของผู้ใช้ / 5) + (สุ่มตัวเลข 50 ~ 200) + (base level ของผู้ใช้ – 100) + (เลเวลของสกิล Learning Potion ของผู้ใช้ x 5)
B = สัมประสิทธิ์ความยากตามเลเวลของสกิล + สัมประสิทธิ์ความยากตามไอเท็ม
สัมประสิทธิ์ความยากตามเลเวลของสกิล = 700 - (เลเวลของสกิล Bionic Pharmacy x 100)
สัมประสิทธิ์ความยากตามไอเท็ม ;
ยากลุ่ม Acid Bottle = 30
Advanced Coating Potion, Greater Plant Bottle = 50
ยารักษาอาการผิดปกติ = 100
ถ้า A – B = 550 หรือมากกว่า, จะได้ไอเท็มเท่ากับจำนวนสูงสุดที่สร้างได้
ถ้า A – B = 450 ~ 549, จะได้ไอเท็มเท่ากับ (จำนวนสูงสุดที่สร้างได้ - 3)
ถ้า A – B = 200 ~ 499, จะได้ไอเท็มเท่ากับ (จำนวนสูงสุดที่สร้างได้ - 5)
ถ้า A – B = 1 ~ 199, จะได้ไอเท็มเท่ากับ (จำนวนสูงสุดที่สร้างได้ - 6)
ถ้า A – B = 0 หรือน้อยกว่า, จะได้ไอเท็มเท่ากับ (จำนวนสูงสุดที่สร้างได้ - 7)
------------------------------------------------------------------------------------------