Skill Tree
Two Hand Defending
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : ติดตัว
- เมื่อถืออาวุธประเภทดาบสองมือ หอกสองมือหรือขวานสองมือ ลดความเสียหายทางกายภาพที่ได้รับลง ขึ้นอยู่กับขนาดของเป้าหมาย
Servant Weapon
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเอง, กายภาพระยะใกล้
ฟื้น AP : (เลเวลสกิล x 6) หน่วย
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : (เลเวลสกิล x 30) วินาที
ระยะเวลาแสดงผล : (เลเวลสกิล x 30) วินาที
สูตรสกิล : (150 + (เลเวลสกิล x 50) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
จำนวนฮิต : 1
โอกาสออก auto Servant Weapon เมื่อโจมตีธรรมดา : (เลเวลสกิล x 2)%
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 5 x 5
คาบเวลาในการสร้าง Servant Weapon ขึ้นมาใหม่ : 3.5 - (เลเวลสกิล x 0.5) วินาที
- มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับค่า cri ของผู้ใช้
Servant Weapon-Sign
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : ล็อคเป้าหมายเดี่ยว
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0 วินาที
Skill cooldown : 0 วินาที
ระยะเวลาแสดงผล : (เลเวลสกิล x 2) วินาที
- ทำการ mark เป้าหมายเพื่อใช้ร่วมกับสกิล Servant Weapon-Phantom และ Servant Weapon-Demolition
Servant Weapon-Phantom
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะใกล้แบบล็อคเป้า
Variable casting time : 0.8 วินาที
Fixed casting time : 0.5 วินาที
Global cooldown : 0.8 วินาที
Skill cooldown : 2 วินาที
สูตรสกิล : (100 + (เลเวลสกิล x 100) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk ต่อ 1 ฮิต
จำนวนฮิต : จำนวน Servant Weapon ที่มีในขณะนั้น
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 5 x 5
โอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ pitch-darkness : (30 + (เลเวลสกิล x 10))%
- หากใช้ใส่เป้าหมายที่ไม่ได้โดน mark โดยสกิล Servant Weapon-Sign สกิลจะไม่ทำ dmg ใส่เป้าหมาย แต่จะยังคงพุ่งเข้าไปหาเป้าหมาย
- มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับค่า cri ของผู้ใช้
Servant Weapon-Demolition
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะใกล้แบบแสดงผลทันทีรอบตัว
ฟื้น AP : 3 หน่วย
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 0.5 วินาที
Skill cooldown : 3 วินาที
สูตรสกิล : ((เลเวลสกิล x 150) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk ต่อ 1 ฮิต
จำนวนฮิต : จำนวน Servant Weapon ที่มีในขณะนั้น
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 13 x 13
- หากไม่มีเป้าหมายที่โดน mark โดยสกิล Servant Weapon-Sign ในระยะสกิล จะไม่ทำ dmg แต่ยังคงฟื้น AP- มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับค่า cri ของผู้ใช้
Hack and Slasher
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : กายภาพระยะใกล้/ไกลแบบล็อคเป้า
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 1 วินาที
Skill cooldown : 0.5 วินาที
สูตรสกิล : (600 + (เลเวลสกิล x 120)) x (base level / 100) %Atk ต่อ 1 ฮิต
จำนวนฮิต : 1 (dmg หลัก) + 1 (dmg รอง)
พื้นที่แสดงผลของ dmg รอง : 3 x 3 (เลเวล 1~4) / 5 x 5 (เลเวล 5~8) / 7 x 7 (เลเวล 9~10)
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อถืออาวุธประเภทดาบสองมือหรือหอกสองมือเท่านั้น
- dmg หลักจะเป็นความเสียหายภาพระยะใกล้ ขณะที่ dmg รองจะเป็นความเสียหายกายภาพระยะไกล
- เมื่อถืออาวุธประเภทดาบสองมือ สูตรสกิลของ dmg หลักจะเปลี่ยนเป็น (600 + (เลเวลสกิล x 120) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
- เมื่อถืออาวุธประเภทหอกสองมือ สูตรสกิลของ dmg รองจะเปลี่ยนเป็น (600 + (เลเวลสกิล x 120) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
Storm Slash
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะใกล้แบบล็อคเป้า
ฟื้น AP : 1 หน่วย
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 1 วินาที
Skill cooldown : 1 วินาที
สูตรสกิล : ((เลเวลสกิล x 120) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk ต่อ 1 ฮิต
จำนวนฮิต : (เลเวลสกิล)
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อถืออาวุธประเภทดาบสองมือหรือขวานสองมือเท่านั้น
- โอกาสสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2 เท่าเมื่ออยู่ในผลของหิน rune Giant Growth : 15%- มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับค่า cri ของผู้ใช้
Charging Pierce
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเอง
Variable casting time : 0.8 วินาที
Fixed casting time : 0.4 วินาที
Global cooldown : 0.5 วินาที
Skill cooldown : 60 วินาที
ระยะเวลาแสดงผล : 80 + (เลเวลสกิล x 10) วินาที
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อถืออาวุธประเภทหอกหรือดาบสองมือเท่านั้น
- ขณะอยู่ในผลของสกิล เมื่อใช้สกิล Pierce, Clashing Spiral, Hundred Spears หรือ Madness Crusher จะได้รับ charge 1 stack, การได้รับ stack ใหม่จะนับเวลาของ charge ใหม่
- เมื่อสะสม charge ครบ 10 stack จะได้รับบัพ เพิ่มพลังโจมตีให้กับสกิล Pierce, Clashing Spiral, Hundred Spears และ Madness Crusher ในการโจมตีครั้งหน้าขึ้น (เลเวลสกิล x 10)% และ charge ทั้งหมดจะถูกรีเซตMadness Crusher
เลเวลสูงสุด : 5
ประเภทสกิล : กายภาพระยะไกลแบบล็อคเป้า
ฟื้น AP : 2 หน่วย
Variable casting time : 0.4 วินาที
Fixed casting time : 0.4 วินาที
Global cooldown : 0.5 วินาที
Skill cooldown : 2 วินาที
สูตรสกิล : ((เลเวลสกิล x 450) + (POW x 5) + น้ำหนักของอาวุธ) x (base level / 100) %Atk
จำนวนฮิต : 1
พื้นที่แสดงผลของสกิล : 3 x 3 (เลเวล 1) / 5 x 5 (เลเวล 2~3) / 7 x 7 (เลเวล 4~5)
- สามารถใช้สกิลได้เมื่อถืออาวุธประเภทหอกสองมือหรือดาบสองมือเท่านั้น
Vigor
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : buff ให้ตัวเอง
ใช้ AP : 150 หน่วย
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 0 วินาที
Global cooldown : 1 วินาที
Skill cooldown : 60 วินาที
ระยะเวลาแสดงผล : (เลเวลสกิล x 30) วินาที
ปริมาณ HP ที่เสียต่อ 1 การโจมตีปกติ : 15 / 14 / 12 / 11 / 9 / 8 / 6 / 5 / 3 / 2 หน่วย (เลเวล 1~10)
ความแรงของการโจมตีปกติที่เพิ่มขึ้น : + 150%
ความแรงของการโจมตีปกติที่เพิ่มขึ้น กรณีโจมตีเผ่ากึ่งมนุษย์หรือเทพ : + 200%
Dragonic Aura
เลเวลสูงสุด : 10
ประเภทสกิล : กายภาพระยะไกลแบบล็อคเป้า
ใช้ AP : 150 หน่วย
Variable casting time : 0 วินาที
Fixed casting time : 1 วินาที
Global cooldown : 1 วินาที
Skill cooldown : 60 วินาที
สูตรสกิล : ((เลเวลสกิล x 950) + (POW x 10)) x (base level / 100) %Atk
กรณีโจมตีเผ่ากึ่งมนุษย์หรือเทพ : ((เลเวลสกิล x 1400) + (POW x 10)) x (base level / 100) %Atkจำนวนฮิต : 1
- หลังจากใช้สกิล เพิ่มความแรงของสกิล Dragon Breath และ Dragon Breath - Water ขึ้น (เลเวลสกิล x 10)% เป็นเวลา 300 วินาที
- หลังจากใช้สกิล สูตรสกิลของ Hundred Spears จะเปลี่ยนเป็น ((700 + (เลเวลสกิล x 250)) x (base level / 100)) + (เลเวลของ Clashing Spiral x 50) %Atk เป็นเวลา 300 วินาที
- ผลบัพไม่สามารถลบออกได้ด้วย Dispell และ Clearance
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น